Grafik-Projekt
3D Welt mit der Torque Game Engine (Bachelorarbeit, 2007)
Ziel des Praktikums war der Aufbau einer virtuellen Welt für e-Commerce Anwendungen (Kristall-Shop) mit Hilfe einer Game- Engine. Die virtuelle Welt sollte aus einem Gebäude (Shop), sowie den darin befindlichen Einrichtungsgegenstände entstehen. Des Weiteren sollte der Benutzer die Möglichkeit haben, über ein Grafisches User Interface (GUI) in die virtuelle Welt „einzutauchen“ und mit dieser zu interagieren.